Google বাস্কেটবল আবিষ্কারক জেমস নাইসমিথকে অ্যানিমেটেড Doodle দিয়ে শ্রদ্ধা জানাল

Main খেলা বিদেশ
শেয়ার করুন

Published on: জানু ১৫, ২০২১ @ ১৮:১৫

এসপিটি নিউজ:  আজ গুগল ডুডল কানাডিয়ান-আমেরিকান শারীরিক শিক্ষাবিদ এবং কোচ জেমস নাইসমিথকে ক্রীড়া-বিশ্বে গুরুত্বপূর্ণ মূল্যবান অবদানের জন্য সম্মান জানিয়েছে যেহেতু তিনি জনপ্রিয় খেলা, বাস্কেটবল আবিষ্কার করেছিলেন।

জনপ্রিয় সন্ধান ইঞ্জিন দ্বারা একটি অ্যানিমেটেড তৈরি করা হয়েছে যেখানে দুটি বাচ্চাকে বলটি ঝুড়ির মধ্যে ফেলে দিতে দেখা যায় এবং একজন লোক ক্লিপবোর্ডের সামনে দাঁড়িয়ে তার পর্যবেক্ষণ করে।

নাইসমিথের জন্ম ও শিক্ষাজীবন

নাইসমিথ ১৮৬১ সালের ৬ নভেম্বর ইউনাইটেড কানাডাস (বর্তমানে মিসিসিপি মিলসের অংশ, অন্টারিও)-এ জন্মগ্রহণ করেন।  জীবনের প্রথম দিকে নাইসমিথ তার মামি এবং মামার সাথে বহু বছর ধরে বসবাস করেছিলেন এবং অ্যালমন্টের নিকটে বেনি কোর্নে গ্রেড স্কুলে পড়াশোনা করেছিলেন। তারপরে, তিনি অন্টারিওর অ্যালমন্টে অ্যালমন্ট হাই স্কুলে ভর্তি হন, যা থেকে তিনি ১৮৮৩ সালে স্নাতক হন।একই বছর, নাইসমিথ মন্ট্রিলের ম্যাকগিল বিশ্ববিদ্যালয়ে প্রবেশ করেন।তিনি একজন প্রতিভাবান এবং বহুমুখী ক্রীড়াবিদ ছিলেন, তিনি ফুটবল, ল্যাক্রোস, রাগবি, সকার এবং জিমন্যাস্টিকসে ম্যাকগিলের প্রতিনিধিত্ব করেছিলেন।তিনি অসামান্য জিমন্যাস্টিক পারফরম্যান্সের জন্য একাধিক উইকস্টিড মেডেল জিতেছেন।১৮৯১ সাল থেকে নাইসমিথ শারীরিক শিক্ষা দিয়েছিলেন এবং অ্যাথলেটিক্সের প্রথম ম্যাকগিল পরিচালক হন।

বাস্কেটবল আবিষ্কার

একটি নতুন গেম ভাবার চেষ্টা করার জন্য, নাইসমিথ তিনটি মূল চিন্তা দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল।

  • প্রথমত, তিনি সময়ের সর্বাধিক জনপ্রিয় গেমগুলি (রাগবি, ল্যাক্রোসেস, সকার, ফুটবল, হকি এবং বেসবল) বিশ্লেষণ করেছেম। নাইসমিথ একটি বলের বিপত্তি লক্ষ্য করেছেন এবং সিদ্ধান্তে পৌঁছেছেন যে বড়, নরম সকার বলটি সবচেয়ে নিরাপদ।
  • দ্বিতীয়ত, তিনি দেখেছেন যে বলটি চালানো, ড্রিবলিং বা আঘাত করার সময় বেশিরভাগ ক্ষেত্রে শারীরিক যোগাযোগ ঘটেছিল, তাই তিনি সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে পাস করাই একমাত্র আইনী বিকল্প।
  • অবশেষে, নাইসমিথ গোলের বিষয়টি ভেবেছিলেন। এজন্য সমতল দিয়ে খেলোয়াড়ের মাথার উপরে উঁচু করে গোলের ভিতরে পৌঁছে দেওয়া। এই নতুন গেমটির নাম দিয়েছিলেন ‘বাস্কেটবল’। ১৮৯১ সালে তিনি বাস্কেটবল খেলা আবিষ্কার করেছিলেন।
বাস্কেটবল খেলা আবিষ্কারের উদ্দেশ্য

নাইসমিথের জন্য এই গেমটির পিছনে অন্যতম লক্ষ্য হ’ল কৃষ্ণাঙ্গ এবং সাদাদের মধ্যে বর্ণগত ফাঁক কাটানো এবং শিক্ষার্থীদের মানসিক এবং শারীরিকভাবে নিজের উপর কাজ করা।১৯০৪ সালে বাস্কেটবলকে অলিম্পিক প্রদর্শনের খেলা হিসাবে গ্রহণ করা হয় এবং বার্লিন ১৯৩৬ সালে  বার্লিনে গ্রীষ্মকালীন অলিম্পিকের সরকারি ইভেন্টেরওন্তর্ভুক্ত হওয়ার পর থেকে তা আর বন্ধ হয়ে যায়নি।আজ, 200 টিরও বেশি দেশে এই গেমটি খেলা হয় এবং তিনি ক্রীড়া জগতকে যা দিয়েছেন তার জন্য তাকে কখনও ভোলা যাবে না।

Published on: জানু ১৫, ২০২১ @ ১৮:১৫


শেয়ার করুন

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

30 + = 36